Juego de batallas de estrategia de la Tierra Media™ - Manual de reglas

Juego de batallas de estrategia de la Tierra Media™ - Manual de reglas

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El manual de reglas de tapa dura de 224 páginas es una guía completa para el pasatiempo de construir, pintar y jugar con tus modelos, ya sea que elijas las fuerzas del Bien o del Mal.

Introducción
Esta sección presenta una descripción general del pasatiempo más amplio de coleccionar, pintar y jugar con tus miniaturas, desde los conceptos básicos de elegir tu ejército y los elementos que necesitas para ejecutar juegos, hasta configurar tu campo de batalla y comprender las reglas y perfiles. usarás en el juego.

Normas
Aquí, se te guiará a través del núcleo del Juego de Batallas de Estrategia de la Tierra Media: las reglas reales que usarás para jugar:

- Principios básicos: una introducción a los conceptos y términos fundamentales utilizados en el libro; esta sección explica brevemente algunas cosas que el recién llegado puede encontrar desalentadoras.

- Secuencia de turno: cada turno se divide en cinco fases - Prioridad, que determina quién actúa primero, Movimiento, que cubre mover tus modelos sobre la mesa, interactuar con el terreno y usar zonas de control, Disparar, que cubre ataques a distancia, Lucha, que cubre combate cuerpo a cuerpo, y Coraje, en el que tus modelos son probados para ver si se mantienen firmes o huyen aterrorizados.

- Monstruos: Si bien sus reglas básicas suelen ser las mismas que las de otros modelos del juego, los modelos de Monstruo son particularmente poderosos; esta sección cubre sus reglas especiales. Esto incluye a las Bestias de Guerra, enormes criaturas montadas en la batalla, aplastando al enemigo mientras avanza.

- Armas y equipo de guerra: dividida en cuatro subsecciones (combate cuerpo a cuerpo, misiles, equipo y armadura). Esta sección explica la variedad de armas y equipo de guerra disponibles para tus modelos y el impacto que tus elecciones tendrán en tus decisiones tácticas.

- Poderes mágicos: algunos modelos tienen la capacidad de lanzar poderes mágicos, y esta sección explica cómo apuntar, lanzar y resistir esos poderes durante la fase de movimiento, con una lista de todos los poderes mágicos disponibles para lanzar.

- Reglas Especiales: esta sección recoge todas las Reglas Especiales que pueden aparecer en los perfiles de los modelos, recopiladas para facilitar su consulta.

- Reglas avanzadas: Estas reglas, que se encuentran en ciertos escenarios, que abarcan elementos de agua, centinelas, pasajeros y transporte de objetos, resultan útiles a la hora de recrear escenas de la historia de la Tierra Media.

- Máquinas de asedio: reglas para desplegar estas inmensas amenazas, cubriendo su movimiento, disparo, mejoras y tripulación (y su capacidad de lanzar cabezas cortadas como munición...).

- Asedios: a lo largo de la historia de la Tierra Media se han producido muchos asedios. Aquí tienes las reglas básicas para crear tus propios asedios con tus miniaturas.

Juego narrativo
Los juegos Narrative Play te permiten recrear tus batallas y escenas favoritas tanto de los libros como de las películas, utilizando tu colección de modelos Citadel y Forge World. Cada escenario, que se encuentra en Los ejércitos de El Señor de los Anillos™ y Los ejércitos de El Hobbit™, tiene una selección de reglas especiales que los equilibran, brindando una experiencia que se asemeja mucho a las escenas de los libros y las películas.

Juego abierto
Sin restricciones de ningún tipo, los juegos Open Play tienen un potencial creativo ilimitado y son perfectos tanto para principiantes como para veteranos. Simplemente reúne tus colecciones e imagina tus propios escenarios: cualquier combinación de ejército que luche contra cualquier otra combinación de ejército, en un campo de juego que tú mismo hayas ideado con objetivos únicos para tu juego; las posibilidades son literalmente infinitas.

Juego igualado
En los juegos Matched Play, tú y tu oponente reúnen sus fuerzas de héroes y guerreros de su colección, hasta un límite de puntos acordado, antes de liberar a sus ejércitos para el destino de la Tierra Media. Esta sección incluye consejos sobre cómo construir un ejército hasta un límite de puntos, determinar el tamaño de las partidas que deseas jugar, alianzas, límites de equipo, prioridad inicial, objetivos y niveles heroicos: el respeto y la lealtad que inspiran los héroes.

Esta sección incluye seis escenarios de juego equilibrado, cada uno de los cuales ofrece un desafío táctico diferente.

Los ejércitos de la Tierra Media™
Esta sección es una muestra inspiradora de miniaturas bellamente pintadas de toda la Tierra Media, que le muestra lo que es posible al pintar la suya propia.

Ejércitos de ejemplo
Cuatro ejércitos de ejemplo que muestran cómo se construyó el ejército, los valores de puntos que representa y las reglas que puede aprovechar.

© 2022 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle -Earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s22)